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『海外の反応』ここ10年で最も影響力があったアニメは何だろう?

アニメの雑談
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スレ主

個人的にはSAO(ソードアートオンライン)だと思う。
異世界ジャンルをものすごく普及させた。

だけど、私はアニメにハマってまだ日が浅いから、古くからアニメを楽しんでいる人の意見も聞いてみたい。

 


redditの反応 54 points

うん。私だったらSAOか進撃の巨人を選ぶ。


redditの反応 27 points

同じく。

みんな好きに言っているけど、SAOがアニメの世界で革命的だったのは確かだと思う。

 


redditの反応 25 points

他作品に多くの影響を与えたという観点から話すと、進撃の巨人はちょっと違うかな。
あの作品はあまりにもユニークすぎる。

似たようなのは…カバネリと…約束のネバーランドぐらい?
ジャンルとしてメインストリームにはならないと思う。

一方のSAOは、間違いなく異世界を最盛ジャンルに押し上げた。

 


redditの反応 10 points

みるタイツ

 


redditの反応 31 points

まどかマギカとSAO。

進撃の巨人も凄い人気だけど、他作品への影響力という点では違う。
少なくとも今の時点では。


redditの反応 11 points

結城友奈、魔法少女特殊戦あすか、魔法少女サイトが頭に浮かんだ。

多分もっとあるんだろうな。
まどかは2011年だし、十分な時間があった。

 


redditの反応 

けいおん!2期とその映画はこの10年に入ってるよね。
この作品も、ものすごく影響力があったと思う。

萌えジャンルにおいて、ガルパンも多くの影響を他に与えたと思うな。

 


redditの反応 6 points

SAO以外だと、まどマギとFate Zero。

虚淵玄のおかげでダークなストーリーが再び流行った。

 


redditの反応 8 points

嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい

 


redditの反応 

シュタインズ・ゲート。

 


redditの反応 

ハルヒ2期。エンドレスエイト(2010)


redditの反応 

ハルヒ2期は2009年だから違うよ。

 


redditの反応 6 points

フェイトシリーズも言及するべきだと思うな。

主にCGや映像の面で。


redditの反応 

それとファンアートに関しても。

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ここから同じテーマの別スレッド


redditの反応 499 points

ワンパンマンと進撃の巨人は、アニメに興味がなかったたくさんの人をアニメファンにした。

 


redditの反応 140 points

おいおいごまかすなよ。

THE IDOLM@STER (アイドルマスター)だろ?


redditの反応 21 points

MIURRRAAAAA

 


redditの反応 30 points

日本でアイドルアニメはものすごく人気がある。

そして私が知る限り、そのトレンドを作ったのはアイドルマスターだ。

 


redditの反応 213 points

ミーム文化への影響という点で、ジョジョの奇妙な冒険。


redditの反応 102 points

アニメ自体にものすごい影響力があるとは言わないけど、ジョジョシリーズにはクレイジーな影響力がある。

 


redditの反応 110 points

ssss gridman 六花の太もも


redditの反応 9 points

けど、俺はアカネの胸が好きなんだ。

 


redditの反応 

キルラキルの名前を挙げる人はいないのか?

ここ10年で最も影響力のあるアニメとは言わないけど…、
トリガーはアニメを救っただろ!

 


redditの反応 79 points

エロマンガ先生


redditの反応 50 points

冗談のつもりかもしれないけど、アニメ業界に多大な影響を与えた「俺妹」の系譜を継ぐものとして、言及する価値がある。

俺妹は後に続く者たちのために道を作ったのだ。
そして意思を継ぐ者たちが毎シーズンその道を通ってくる。


引用:reddit

社会現象にまでなったという意味では、進撃の巨人が一番かもしれませんね。

コメント

  1. 匿名 より:

    SAOだろうな、WEB小説のアニメ化というジャンルの先駆者として
    ネット公開→書籍化→アニメ化ってもはや一大ジャンルになってるから

    • 匿名 より:

      異世界転生/転移ブームの発端はSAOだろうね
      まあSAOは異世界転生転移じゃないが

    • 匿名 より:

      SAOなんか見たことないからネトゲを下地にしたハーレムものくらいの認識しかない

      • 匿名 より:

        >SAOなんか見たことないからネトゲを下地にしたハーレムものくらいの認識しかない
        同意
        なんかすごいニッチな萌え世界で流行ったんだなってくらい
        だいたい異世界物なんて少女漫画/少女小説の王道
        絵柄を少女漫画から影響受けた萌え界が内容も少女漫画からパクって萌え小説が更にメス化しただけ

        一般的にJOJO(ミームを芸能人がTV)か新劇の巨人(車のCMや実写映画化)か?
        だが小粒の印象

        • 匿名 より:

          俺はSAOは一期しか見てない程度しか知らんけど、今や日本の小説全てを合わせてもトップクラスに入る売り上げだろ?日本で2000万部以上売り上げてる現役作家なんて僅かしかいないし。しかもまだ30台だ。
          そしてハリウッド化も決定してる。アメリカやカナダの図書館行ってみればわかるけど、日本のラノベで一番置いてあるのもSAOやし。影響力は充分あるやろ。
          さらに言えばSAOって異世界ものじゃないんだから少女漫画のパクりという謎理論にはいらんやん。第一少女漫画だって設定間借りしてるのばっかなのに。

          好きでもない作品でも「見てないけど」に同意しながら批判する奴見ると擁護したくなるから不思議だわ。普段オタクは一般人に好き勝手言われるの嫌うくせにオタク同士では平気で同じことするんだもんなー。

      • 匿名 より:

        俺も見てないが、ソードないよオフラインはウケた。

  2. ななし より:

    老若男女問わずでブームになったのは間違いなく進撃の巨人だと思う。うちの旦那も良い年して進撃に嵌まってるしw

    管理人さんの言うように社会現象にもなったし、アニメに興味がない層をアニメの世界に取り込ませた神作品だよね。

    • 匿名 より:

      進撃は確かに凄いんだけど、他作品への影響力っていう意味ではそんなでも無いんだよね。
      あんまり露骨に真似ちゃうとパクリって言われそうだし。

      • 匿名 より:

        「影響力」をどう定義するかで答えは変ってくると思うがな

        • 匿名 より:

          そもそも進撃は作者本人が認める通りマブラヴからの影響があるからな
          仮に一見影響を受けたようなものがあったとしても、進撃からダイレクトにつながってるわけでなく2000~2010年のエロゲの影響ってのを考える必要がある
          そういう点では同じエロゲ上がりのFateや虚淵の影響のほうが業界的には進撃より大きいんだろうなって気がする

  3. 匿名 より:

    まあ進撃とSAO、あとオバロだろうな
    進撃とオバロは米アマゾンでも上位に来るほど原作も売れた
    しかし売り上げ面で言えば90年代よりも伸びたけど、その分
    アニメスタジオが乱立し、作画は不安定になったり、はねバドみたいに
    原作を改変してアニオリをゴリ押しし、円盤もどんどん売れなくなった
    その代わりに配信で儲けが出たけど、未だに違法ダウンロードをしたり、
    ファンサブでオバロの作者が失望するなど、業界の未来は明るいものではない

  4. 匿名 より:

    進撃とジョジョとFATEかなって思ってたら全部出てるな
    この辺はアニメ観ない層をアニオタに引き込んだという意味で影響力強いと思う

  5. 匿名 より:

    世界規模でアニメに目を向ける人を増やしたのは進撃の巨人
    トレンドをつくったのはSAO
    社会現象レベルまで行ったのはガルパン

  6. 匿名 より:

    中二病でも恋がしたい!もちょっと影響与えたかも

  7. 匿名 より:

    具体的な作品名は挙げないが、ここ10年の大きな変化は
    ・フル3Dアニメ作品の台頭
    ・体感音響を意識した作品の普及
    ・ループ世界を前提とした世界観の物語の一般化
    だと思う。

  8. 匿名 より:

    月曜日のたわわ

  9. より:

    アイドル系アニメ→アイドルマスター、ラブライブ、うたプリ
    異世界orなろう系アニメ→ソードアートオンライン
    魔法少女アニメ→まどマギ
    萌え系日常アニメ→けいおん
    通用しづらかった女向けのギャグアニメ→おそ松
    男女共に取り込んだアニメ→Fateシリーズ、進撃の巨人
    子供向けの新シリーズ→イナズマイレブン
    おじさんアニメ→ガルパン

    ただ正確にいうとアイマスとFateはアニメよりはソシャゲかゲーム

  10. 匿名 より:

    進撃もSOAもヒットこそすれ影響なんて与えてないやん

    • 匿名 より:

      SAOはそっくり、真似、SAOもどきと言われる作品を売れてないのを含めてれば「商業」において軽く数十は作り出した時点で影響ないのは無理があるだろ。「プロ」の何十人もの作家が影響されて似た作品世の中に出したんだから。

      勿論そのせいでSAOみたいなタイプの増えてうんざりしたのがここ何年かなんだろうけど。

  11. 匿名 より:

    欧米、特にアメリカでは
    バイオレンス色の強い作品に人気が集まりやすい。

    古くはアキラ、うろつき童子、
    ちょっと後にエヴァンゲリオンやエルフェンリートやベルセルク。
    そして近年では進撃の巨人に鋼鉄城のカバネリに魔法少女まどかマギカ。

    米国内では残酷表現なんかのレーティングが厳しいから余計に
    自国では大っぴらに作られないグロい作品に飛びつくんだと思う。

  12. 匿名 より:

    異世界ジャンル乱立ってSAOのせいなのかよ
    あんまりいい影響ではないな

  13. 匿名 より:

    あ、忘れていた
    2010年の日本で社会現象を起こしたのはけいおんが先だったな
    その後のまどマギとエヴァ劇場版、SAOとFate/zeroで再燃した
    あとはテレビ局がジブリと進撃を推して、予想外なのがけもフレ
    その後はシュタゲやリゼロなどの異世界アニメが流行ったと思う

  14. 匿名 より:

    作品の規模の大きさと影響力は必ずしも比例しない
    日本の深夜アニメ限定での話なら進撃やSAOなんかよりごちうさなんかの方が大きい影響を与えてたりする

    • 匿名 より:

      それは無理があるやろ…。それはあんたの願望としか思えん。

      日本国内の「日本の深夜アニメ」でも無理があるし、世界含めた「日本の深夜アニメ」ならごちうさは別に人気ないし。

    • 匿名 より:

      アメリカや中国でもごちうさのコスプレをしている奴は見たこと無いな
      進撃やSAOならあるけど

  15. 匿名 より:

    SAOとかラブライブとかは影響力の集大成って感じで自身が影響力を与えたってのとは違うと思う。
    というわけでけいおんを押す。今の音楽物と日常系の存在感はコレによるものだと思うし。

  16. 匿名 より:

    まどマギ以外になにがある
    SAOは:hackのパクリじゃん

    • 匿名 より:

      hackのパクりであるのかもしれんけど、影響の話をしてるからね?
      hackの影響を受けて作られたのが仮にSAOだとして、SAOの影響を受けて後続が作られたのがhackより多いんだから「hackのパクりだから影響力ない」は通らない。
      間接的に、ならまだわかるけど。

      • 匿名 より:

        エヴァンゲリオンでいえば、
        金属の装甲で覆われた巨大な人造人間の水溶液に満たされた
        コックピットに搭乗して戦うっていう設定はイクサー1の丸パクリだし、
        戦闘に巻き込まれた主人公の少年が負傷した正規パイロットの代わりに
        父親が開発に携わった機体に乗って戦うハメになったり
        自分の活躍に増長した主人公が大人達と人間関係をこじらせて家出して
        成長して帰ってくるストーリー構成は1st.ガンダムのパクリだったりするけど、
        ガンダムはともかくとして、パクリ元イクサー1よりは知名度や
        (ファフナーやラーゼフォンなどに)直接の影響力があるようなものかな。

  17. 匿名 より:

    自身にはオバロとワンパンだなぁ… あと何かあったかな…
    これが好きな作品は?って程度なら他にも多々あるんだけど。

  18. 匿名 より:

    ジョジョのミームってDIOネタが流行ったくらいじゃないのか

  19. なな より:

    進撃とか人気はあったかもしれんが影響って考えるとちょっと違う感じがするな
    アイマスとかまどマギとかけいおんとかガルパンとかが妥当な気がする好き嫌い別はにして

  20. 匿名 より:

    君の名は

  21. 匿名 より:

    けいおんかアイマス
    タイムトラベル系はシュタゲ

  22. 匿名 より:

    進撃は比較的新しめの作品なのに、でかいテーマパークのアトラクションにもなってるし、
    そこそこ影響はあると思う

  23. 匿名 より:

    結局は競女!!!だよな

  24. 匿名 より:

    異世界モノとラブライブだろうな
    この2つは多くの派生作品を作り出した

  25. 匿名 より:

    けもフレは花火だったな…灯台になれるものを馬鹿どもが一瞬の閃きで終わらせた。

  26. 匿名 より:

    SAO以降増えたのは「ゲーム世界」とか「ゲームっぽい異世界」だと思う
    ゲームっぽい異世界は昔もなかったわけじゃないがパロディ的な扱いで主流じゃなかった
    今ではスキルとかレベルとかのゲーム用語で世界観を構築するのが「普通の手法」になった
    SAOの影響というより単に時代の流れなのもしれないが

    • 匿名 より:

      RPGの世界観を揶揄するなら魔法陣グルグルなどが、オンラインRPGの世界に入り込むなら.hackなどが先例としてとっくにあるから、SAO自体には目新しい要素は殆ど無い。
      あくまで、時代がそろそろ近い将来に没投入型のオンラインゲームが登場するかも?というハードの進歩を感じるようになったタイミングが合っただけ。
      あと、SAOはあくまでゲームの世界に入り込むだけで現実世界に戻ってくる前提なので異世界ものでは無く、行ったきりの今の異世界ものとは明らかに違う流れ。

  27. 匿名 より:

    シュタゲは設定からストーリー構成まで
    8割がた98版ゲームのYU-NOの焼き直しだから違うかな。

  28. パンツ阿呆 より:

    ガルパンだな。俺が戦車好きになった。
    時点がウマ娘。俺が競馬見るようになってサイレンススズカが好きになった。

  29. 匿名 より:

    シスタープリンセスかちょびっつだろうな

  30. 匿名 より:

    一般人にも届いたレベルだと
    進撃の巨人になるだろうな

    内容知らないけど聞いたことあるみたいな知名度では
    ドラゴンボールやワンピースに近いとこまで行った気がする

    SAOだのまどマギだの言われても
    そこらへんのおばちゃんらは聞いたこともないだろう
    こっちはエヴァがメジャーになりきれないのに近い

  31. 匿名 より:

    「けいおん」かな。楽曲を含みにした商売はこれ以降だろう。
    あと「けもフレ2期」は今後法改正の動機になりうる意味で挙げとく。

  32. 【の】 より:

    みるタイツwww
    まあ、言いたいことはわからんでもないが。